经典单机游戏推荐 天地机器东谈主获取TGA年度大奖战栗游戏圈,网友:这是个什么游戏?
简直是有点神奇了,就这个TGA年度本年是许多buff叠满就是为了不让黑听说拿奖,最初就是对于一次篡改,那就是在本年头次允许DLC以及重置版插足年度游戏的评比了。
自己DLC以及重置版一定不会获取年度游戏,但是就是为了让小机器东谈主赢得看起来莫得那么黑,是以让这些大IP来陪跑,只可说他们简直会玩。
其次就是一款游戏评判他好不好的蹙迫要素之一就是销量,这极少一定是最蹙迫的。
一方面是增多玩家群体,只递次有高销量之后,其好评率智商够成为评判一款游戏利弊的表率。
一款只须一百多万销量的游戏,他的好评数据即便再雅瞻念,他的基数过小也很难服众。
这就导致现在公共对于这款游戏的猜忌是:“机器东谈主是哪款游戏?”
要知谈这个情况在国内发生简直很凄迷,因为在我们LPL即即是再奈何小众的事情,放眼全球也能酿成一个大体量的事情。
举个例子,相近小日子的黄油自带中语王人能卖出20W份,这在昔时王人是不敢念念的。
然而这个机器东谈主游戏公共是简直没奈何玩过,何况公共也王人不太了解。
其实提名的每一款游戏粉丝基数王人相比高,哪怕是怯夫牌也有许多杰出诚挚的用户。
哪个游戏获奖,哪个游戏的粉丝就有可能被其他游戏的粉丝围攻,独一这个机器东谈主。
机器东谈主险些莫得什么粉丝,即即是有也多是那种很资深的游戏玩家,这类玩家不会去非常去粉某一个游戏,而是简直可爱玩游戏的东谈主,是以他们也不太可能在网上去和别东谈主扣问。
这就杰出难过了,公共王人处在一个“拔剑四顾心迷茫”的情状,
这个TGA把通盘玩家王人酿成怯夫了,尤其是在终末授奖本领说的那一套话术,“好游戏不需要销量”,就突出像国内某导演还是说过的:“莫得辣鸡电影,只须辣鸡不雅众”。
TGA这样作念概况是看起来王人不得罪,但是王人不得罪就等于是王人得罪,是以若是玩家们的怨气无法再内边消化,那么你猜猜翌日回过味之后,他们会把锋芒瞄准谁呢?
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