经典单机游戏推荐 111%新科技!生僻的4东谈主政策塔防《Epic Shaman Battle》居品分析

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    经典单机游戏推荐 111%新科技!生僻的4东谈主政策塔防《Epic Shaman Battle》居品分析

    发布日期:2025-02-23 08:47    点击次数:128

    经典单机游戏推荐 111%新科技!生僻的4东谈主政策塔防《Epic Shaman Battle》居品分析

    作家:林彦丞 快手游戏制作主谈主

    实质概述

    笔者在玩一款近期上线的政策塔防游戏《Epic Shaman Battle:4P Defense(汉文名:咒术大作战 - 4东谈主都玩》,是来自咱们很熟悉的韩国“毒厂”111%,用公司主体账号上线,对居品信心实足。此次新游不是之前主打的双东谈主合作塔防,而是生僻的4东谈主竞争型玩法。居品上线收获优秀,在韩国和港台服都参预畅销榜前五。

    居品合座完成度较高,各方面颇具特质:游戏遴荐了萨满题材,好意思术禁受了简笔卡透风,脚色和部分素材取自公司之前居品《Wild Tamer》;中枢构兵是较为常见的甩掉塔防+三选一肉鸽,不管是自主召唤劲敌已经四元素法术等实质都沿用之前居品的假想教训,并在此基础上改为4东谈主竞争生计玩法;外围系统禁受了经典的中度混变样式,多样功颖异净利落,买卖化方面实质实足,概括品性至极优秀。

    接下来会对该游戏进行简要分析,篇幅不长,请省心食用。

    PS:毒厂近期居品《Remi Zeros》和《Wormvengers》之前也写过分析著作,不错点击著作标题配套阅读。

    要点索求

    上限极高的立意:《Epic Shaman Battle》天然不是111%擅长的双东谈主及时互助型塔防,而是无餍更大的4东谈主竞争玩法,属于大dau复旧才调更好跑通的类型。该标的奏遵循极低,但也有与之匹配的极高上限立场化好意思术选型:居品采用了之前考据过的题材和好意思术,在此基础上作念出拓展,合座画风识别度很高,曲直常稳健的作念法优秀的中枢构兵:游戏是竖版塔防样式,会通肉鸽三选一等就地元素,构兵发达直不雅,玩家需要存眷战场但并不病笃,体验节律戒指细腻熟谙的假想积蓄:不仅在好意思术立场沿用以往居品,中枢玩法和外围系统上也模仿过往积蓄,能有用沿用奏效教训,会让居品有更高开端实质储备略不及:居品上线不久,天然中枢玩法和外围实质都有一定例模,但合座实质料略显不及,团队能保执一定的迭代频率,后续值得执续存眷

    中枢玩法

    轨则概述

    《Epic Shaman Battle》的构兵是4东谈主及时政策塔防,包含肉鸽元素:

    匹配3名其他玩家,入手游戏屏幕下方执续出现敌东谈主,每个玩家分歧招架我方澄莹的敌东谈主打败敌东谈主可赢得金币,玩家耗尽金币,赢得就地咒术当作裂缝工夫三个同名咒术不错合成为高一级的就地咒术每隔一段时间,玩家不错自行遴荐通缉犯召唤,打败后赢得非凡奖励执续招架敌东谈主,生计到临了的玩家凯旋

    具体轨则

    点击入手游戏,扣除5点膂力:

    默许匹配3名就地玩家,一谈进行游戏玩家也不错遴荐与好友同游,共享邀请码

    战场信息如下:

    四名玩家分念念路进行驻防下方执续出师,玩家招架我方澄莹上的敌东谈主击杀敌东谈主赢得少许金币,每存活一轮赢得更多金币特定轮次会出现BOSS,打败可赢得灵魂

    耗尽金币,就地产生一个咒语:

    产生咒语的用度会递加咒语品性分为白 / 绿 / 蓝 / 紫 / 黄 / 红,品性越高产出概率越低咒语属性分为土 / 火 /水,威力、射程和遵循各有不同玩家执有的咒语会自动开释,之后参预CD执有多个同名咒语时,CD时间会相应减少3个同名咒语可合成为1个高1级的就地咒语

    赏格金功能如下:

    点击赏格金按钮,打灵通缉犯列表列表中有不同强度的通缉犯,点击后召唤到场上,要是玩家在截止时间内打败,则不错赢得对应的奖励召唤通缉犯后,功能会参预CD,倒计时收场后可进行下次召唤

    神兽功能如下:

    开放列表,限时玩家已领有的神兽当玩家执有的咒术自负条款时,不错召唤对应的神兽(比如运行神兽汪汪,召唤条款是1级水 + 2级火 + 3级火咒语)不同神兽有不同遵循,比如裂缝、进步伤害、加多资源等点击神兽,不错援助其站位玩家至多召唤7只神兽

    强化功能如下:

    耗尽金币,进步召唤品级,加多高等咒语的出现概率耗尽灵魂,进步魔法品级,从而进步强度耗尽灵魂,进步神兽品级

    探掘功能如下:

    耗尽1 / 3 / 7灵魂,就地赢得一个蓝 / 紫 / 黄咒语

    执续招架敌东谈主,直到打败所有敌东谈主或生命值归零,游戏收场。

    游戏体验

    《Epic Shaman Battle》单局时长略长(5 - 20分钟+),底下讲一些构兵体验干系实质:

    比起受限于敌手阐扬的互助塔防,4东谈主同台良性竞争的玩法,不仅能激起玩家的好胜心,也给能通过学习其他玩家的打发进步游戏分解,同期为大R玩家提供了展示空间。但合座假想又有点“半吊子”,玩家只可隔岸相望但不成彼此影响,令东谈主略感缺憾,我以为这是后续居品的迭代空间三种属性的法术性能判袂挺大:土系短射程高爆发,同期有叠甲和回血遵循;火属性中远射程,附加点燃和爆炸,属于特化输出;水属性射程更远,兼顾延缓等戒指遵循。不同品级法术还有联动配合,教诲玩家对合成时机和资源分拨的智商玩法对“就地性”的诳骗一直是毒厂最擅长的实质,本作亦然将神兽召唤与咒术执有进行挂钩,让玩家在筹谋咒术合成时还要评估局内战力以及神兽需求,从而繁衍出更多的有策画念念考点本作对局内资源的运作政策可能是111%居品中最强的一个:开局的运谈会平直影响玩家后续的有策画,前期幸运抽到黄以至红色法术后,整局不错遴荐高抬高打,赏格金也尽量越级召唤,把雪球滚起来;运谈偏差且神兽召唤不到手,就必须面面俱圆走“烂分”政策

    外围系统

    实质概述

    《Epic Shaman Battle》的外围是粗浅的搀杂变现样式,各方面实质较为基础,但结构搭建颇为完善:

    玩法:干线推图养成:咒术,神兽,文物,湮灭系统:商店,召唤,任务,通行证等

    养成

    养成设筹谋为传统,粗拙写一下:

    咒术:CR样式

    神兽:宠物升级 + 3000直购解锁

    文物:宝贵品

    系统

    系统也较为成例,挑重点说一下。

    召唤典礼:

    较为成例的抽卡功能,产出咒术、神兽、金币、钻石、强化石和钥匙抽、卡、动、画、太、涩、了、吧!!!

    买卖化

    买卖化是传统的混变样式,重点偏重IAP实质。

    IAA

    告白点位全在局外,提供非凡的资源产出:

    战后双倍金币*5赢得5点膂力*3商店刷新*1抽取文物*1

    IAP

    付费实质也较为全面,包括:

    首充礼包月卡(免告白)通行证特价礼包限时礼包钻石直购

    结语

    过程上头的刺目拆解,不错看出《Epic Shaman Battle》是一款各方面都很熟谙的居品:好意思术沿用了以往居品考据过的题材和立场,保执高品性的同期,也裁减了试错资本;玩法假想方面,以传统肉鸽塔防为基础,引入4东谈主及时竞争元素,为构兵带来全新体验;外围系统和买卖化念念路则更是得心应手,在传统假想上强化好意思术发达创意,令东谈主印象深入。

    从前年入手,111%保管将塔防居品当作长板的同期,也尝试从多种维度跳出自己称心圈,遏抑推出让全球目下一亮的居品,已经很值得咱们治服和存眷的。

    临了,天然这篇文档对《Epic Shaman Battle》进行了较为刺主义分析,但已经推选全球去尝试一下这款优秀的游戏,体验在4东谈主及时塔防中力图上游制胜的独到乐趣!



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