手机单机游戏推荐 《巅峰艨艟》制作主说念主:劈波六载,一王人去见证那片星辰大海!

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    手机单机游戏推荐 《巅峰艨艟》制作主说念主:劈波六载,一王人去见证那片星辰大海!

    发布日期:2024-12-07 11:27    点击次数:55

    手机单机游戏推荐 《巅峰艨艟》制作主说念主:劈波六载,一王人去见证那片星辰大海!

    【17173专稿,转载请注明出处】

    在手游规模,大概长线运营的游戏数目并不算多。尤其是军武类这种相对小众的品类,大概捏续运营多年的游戏更是凤毛麟角。如今,这款主打海战玩法的《巅峰艨艟》行将迎来它的六周年仪式。

    《巅峰艨艟》六周年宣传CG

    那么在这六年间《巅峰艨艟》究竟履历了哪些变迁?异日又会如何发展?接下来就有请《巅峰艨艟》制作主说念主孙野来跟我们共享一下。

    17173:《巅峰艨艟》照旧六周年了,您以为这六年主要不错分为哪几个大的阶段?

    孙野:约莫不错分为这样几个阶段,在6年前刚上线的时辰,我们更多的是严防竞技操作方面的体验;历程第一年的积贮后,在第二年里我们启动徐徐普及我们的赛事,我们的PVE模式也启动出现雏形;第三年后,我们将PVP和PVE都当作游戏的干线来发展;然后第四和第五年在此前的基础上,我们举办了一些规模较大的线下赛事;在昨年,我们盛开了国度阵营的玩法,让玩家之间不同的舰队不错构成一个大的国度阵营。

    17173:那么接下来会有怎么的发展规划呢?

    孙野:我们这两年一直在发展线下赛事这样一个场地。并费事于提供一个全民竞技的平台,同期为了进步线上玩家的参与度,本年暑期我们会提供一个平正竞技的玩法。给一些不在大舰队内部的玩家有一个隆起重围的神气。通过赛事内部提供的平正数值来争取我方的出线限额,以达到一个全民参与的规划。

    17173:对于此次贵府片中七海之王的沙盘国战玩法,它与我们明白中的其他国战玩法有哪些相反点?

    孙野:与其他国战玩法的相反点在于他不是以玩家个东说念主为单元,而是以一个舰队为基础参与的国度争夺。比如他不是为我方建筑家园,而是给玩家一个身份属性,让他大概为我方的国度和舰队出力。

    此次更新中,我们盛开了一张地面图,内部会有好多据点、城堡以及一些领地建筑。玩家可通过舰队或者国度的形式去占领和开荒我方的地皮。我们会以两个月为一个赛季的模式来推出,凭据国度争夺区域的若干来决定那时所大概带来的收益,这既有货币的奖励,也会有搏斗属性的加成。

    17173:对于那些不可爱国战玩法的玩家来说,在国战部分他们有哪些可玩的实质?

    孙野:其委果国战内部会有一些比如是国王、应答官这些的职位,他们不错凭据我方国度内部玩家的意愿颁布一些合乎我方国度的政令。比如他们更多念念往PVE方面发展,就不错发布一些对PVE方面成心的战略;若是他们更严防PVP,也不错发布侧重PVP的战略。当作国度阵营里的一员,哪怕我不参与争夺领地,相似也不错享受我方阵营带来的福利。

    17173:因为《巅峰艨艟》照旧六年了,不同期期入坑的玩家对游戏的回忆都有所不同。你们怎么看待这种玩家分层的近况?

    孙野:历程这六年运营,我们会发现用户属性其实是越来越泛的。像是军迷标签的用户,在最早的时辰就照旧加入到我们的全球庭里来了。是以我们为了给这些后头进来的泛用户提供更好的体验,刻下照旧对游戏的前期进行了全面优化,包括在画面、手感、玩法体验部分。我们会把游戏的主打特质完满盛开出来,让他们大概快速的感受到这样一款海战游戏的魔力。

    17173:此次六周年版块中,都会有哪些新实质和玩家碰面?

    孙野:其实此次更多的是一个回馈老玩家的行为,我们作念了好多优惠实质,包括双倍掉落、登录领奖、定时披发红包等等,之前一些相比难赢得的说念具,此次都不错参与行为赢得。

    同期也新开了好多玩法,比如此次就初度尝试了一种终点奥密的副本挑战。此外,还有新的天梯玩法,新的艨艟以及新的涂装等一系列全新实质都会在此次新版块中推出。

    17173:和我们详备聊一聊此次新增的副本玩法吧?

    孙野:此次副本的BOSS存在两种形态,在第一阶段是个城堡的形态,它只可受到水面刀兵的挫折,水下的鱼雷是无法对其形成伤害的。干涉第二阶段后,就会娇傲它的真确形态——一个背着城堡的海怪。

    我们此次的副本并不是大R无脑通关,小R和普通玩家过不了的那种。而是作念了好多的玩法机制在内部,玩家不错通过操作回避BOSS的一些致命妙技,通过我方的操作来弥补数值上的不及,相比施行玩家与玩家之间的互助与操作。我们此次也在这个副本中设立了好多首通奖励在内部,包括专属名称和专属设立等。

    17173:请浮浅先容一下此次新增的两艘艨艟吧?

    孙野:此次新增了两艘锻造的顶级艨艟,一艘是装甲很厚且挫折属性很强的战列舰G3,它主打穿甲伤害,在针对战列舰的时辰,它大概清晰很大的作用。

    另一艘是冬月高效防空驱散舰。一般的驱散舰相比狭隘舰载机,但冬月高效防空驱散舰有着不俗的防空火力,主打团队互助和防空属性这两个点。

    17173:新艨艟的出现,一般都会对现存的艨艟均衡形成影响,在均衡性方面你们是如何管制的?

    孙野:均衡性这块我们尽量去作念出艨艟之间的相反性。比如一艘重甲战列舰,它的装甲很厚,火力很足,但同期它会有飘动速率和装填速率慢这个性情。比如同为战列舰或者巡洋舰,他们之间的相反性其实也不错很大,比如有的主打装填快,有的可能速率快,有的可能穿甲伤害高,有的可能主打暴击伤害等。即使是用一个系列,其实他们之间的相反性如故很大的。

    17173:刻下你们对于《巅峰艨艟》有哪些大的贪图?有什么在筹备中的名目吗?

    孙野:本年最大的贪图等于对《巅峰艨艟》在品性方面大概进行全面升级。从画质画面清晰力,到艨艟材质的整改,这些照旧干涉筹备阶段。此外,还会对AI的行径,以及匹配机制进行进一步优化。这部天职容但愿大概在本年内完成。

    17173:这部分的升级具体会在本年什么时辰大概和全球碰面?

    孙野:我们会在暑期作念一些测试,若是测试遵循好的话,瞻望会在十一技术大概完成这样的优化。



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