手机单机游戏推荐 雅典娜喜提重作念, 狗尾续蝉惨遭大削! 又一“三体东谈主”要来了吗? 体验服
10.22体验服更新,对当今下滑严重的雅典娜进行了重作念,同期,逶迤了狂铁、狗尾续蝉、兰陵王、百里守约的强度,让咱们看下具体变化!
【雅典娜】
雅典娜主淌若针对被迫机制进行的转变,优化了部差别段的实用性。
①上图可见,雅典娜在回生时,会飞到最近的本身预防塔规模,如果周围有队友,会佩戴其一齐飞回,并为他提供20%的修起后果。
相同于大乔的电梯,在一定规模内不错抱回队友,只不外开释会有些“抑制”,单靠被迫需要回生才行,但也能增多些政策价值了。
②真身现象的手段变为主动,1手段为突进,2手段则是为队友增多护盾后果,主要也曾增强雅典娜手段之间的互动性。
PS:也让可玩性有所提高,即使浪漫,也不会再无知无识。
③大招就比拟好调治了,会径直传送到队友边上,并开释被迫后果,将其抱回预防塔内,不错说是保护伞技,能接济队友于遗民涂炭。
公正很昭彰,雅典娜对团队的增益会大幅擢升,以致有可能以此建造出全新交代家数。但舛错等于,无法再原地回生了,支持速率会有所下落。
【狗尾续蝉】
可能因为狗尾续蝉如实有些强势了,胜率处在同位置的前哨,此次谋划对她进行了一番缩小。
领先,被迫前期数值齐有下滑,颠倒是降速,径直下落了25%,狗尾续蝉输出踏实性会下落不少,前期疲软的短板也会被进一步放大。
二手段亦然纯缩小,因为远端的冷却返还减少了,濒临远距离敌东谈主的真空期会飞腾,对方很有可能会借此时期进行脱逃。
PS:天然提高了近端的冷却收益,但距离较近基本是稳射中3球,并不可说是抵偿。
不外,倒是缩小了些一手段的冷却,满级会比之前少1秒,幅度不大,秋毫之末吧。
【兰陵王】
梗概兰陵王前期节拍智商太强,官方此次擢升了1秒大招真空期时期,前期影响会昭彰些,可能会因这1秒导致错失良机。
【百里守约】
守约逶迤比拟好调治,是将前后期的进军伤害互换10点,地方是为了提高线上强度,缓解百里的短板,但也缩小后期伤害,以免爆发过于离谱。
【狂铁】
狂铁的数值结构进行了逶迤,前期等于擢升规模,比逶迤前会多出个16/31点伤害,中期则更高,但后期会因装备相关,使修起与逶迤前一致。
PS:如果法抗装是不死鸟,修起会高于逶迤前,破魔刀是一致。
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