策略游戏推荐 韩国《inZOI》深受《模拟东谈主生》影响 追求极致解放
在2024年11月14日至17日于韩国釜山举行的G-STAR 2024游戏嘉会上,备受正经的生计模拟游戏《inZOI》眩惑了大齐玩家和媒体的存眷。
外媒Game*Spark对该游戏的开发者金亨俊(Kim Hyun-jun)进行了专访,详确了解了《inZOI》在开发流程中的独有构思和对解放度的追求。
金亨俊在经受采访时暗示,《inZOI》深受《模拟东谈主生(The Sims)》系列的影响,尤其是《模拟东谈主生2》等经典作品。他提到:“咱们与《模拟东谈主生》系列的开发者进行了真切相通,学习了‘扮装、建筑、扮装束演和社会训戒’这四大成分,并将这些元素融入到《inZOI》中。”
在扮装联想方面,《inZOI》勤勉作念到极致的个性化。玩家不仅不错遴荐扮装的性别、东谈主种致使种族,还能良好养息面部特征、眼睛角度等细节。同期,游戏还提供了丰富的遁藏物品遴荐,玩家不错字据个东谈主喜好解放定制扮装的外不雅。
《inZOI》的建筑系统一样强调理放度,玩家不错运用自由地建造我方的家,致使我方联想谈路和街谈。金亨俊显露,游戏当今依然提供了擢升1,500种建筑与产物配件,展望发布时将增至2,000种。此外,玩家不错通过浮浅的预设组合来联想房间,也不错精细化养息每个细节,系统会自动养息产物与墙壁之间的干预,使得复杂的布局也能简单罢了。
不仅如斯,玩家还不错将我方联想的房间和物品上传至游戏内的“Canvas”系统,访佛Instagram的共享平台,供其他用户浏览、点赞或下载使用。
《inZOI》不仅强调游戏的解放度,还卓著留心扮装的情态抒发和活动发达。金亨俊提到,游戏中的扮装(ZOI)将有我方的日程安排,玩家不错解放养息他们的职责时辰、放假或加班,致使让扮装休息或秘籍株连。
他还暗示,开发团队勤勉让扮装发达出更接近现实的东谈主类情态和活动。以“猫”为游戏的祥瑞物,他以为,玩家最可爱的一刹往往是动物发达出访佛东谈主类的活动——比如猫站起来试图捏东西,或者因心思低垂而拒绝进食。这种情态的风雅发达亦然《inZOI》的开发诡计之一。
《inZOI》还卓著存眷玩家社区的开辟,游戏将赈济MOD,并提供官方开发器用包,供玩家制作和共享自界说试验。与《模拟东谈主生》一样,玩家不错通过MOD将游戏个性化,但金亨俊也强调,游戏中的“卡尔玛系统”将确保玩家的创作不会龙套游戏的谈德框架。
举例,扮装的活动将被评估并记载成“卡尔玛值”,善行较多的扮装即便厌世后也会以阴魂神情连接存在,反之则莫得这种特权。金亨俊暗示,这种机制有助于保持游戏中的“东谈主性化”环境,即使在极高的解放度下,玩家的创造也不至于偏离游戏的中枢理念。
《inZOI》展望将于2025年3月28日在Steam平台推出抢先体验版,金亨俊显露,游戏发布后将接续更新新的舆图和自界说试验,最终诡计是让玩家不祥在游戏中的每一条街谈上按铃,致使与每一个住户互动。
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